
I samarbejde med Costume og MSN Style har vi i Benjamin Interactive lanceret et nyt modefællesskab:
Hvad er styleGALLERY?
På www.stylegallery.dk har modeinteresserede kvinder fra hele landet mulighed for:
- At søge inspiration til at sammensætte et outfit med f.eks. udgangspunkt i deres sorte nederdel.
- At uploade egne outfits, samt følge andre brugere med lignende stil og evt. gemme favorit outfits til senere inspiration.
- At se udvalgte outfits og få konkrete og nærværende råd og eksempler på sæsonens tendenser fra bla. Costumes redaktion.
Noget af det unikke ved styleGALLERY er at det skabes 50% af brugerne og 50% af redaktionen.
Værktøjer anvendt til at udvikle stylegallery.dk

- agile metoder (2 iterationer med 2 x prioriteringspoker)
- 2 x fokusgruppe (quick & dirty)
- løbende brugertests og –feedback (quick & dirty)
- persona/positionerings matrix
- alpha/beta testing
- Ruby on Rails
- … likviditet og masser af hårdt arbejdeJ
Vi er ret stolte af resultatet - prøv det på www.stylegallery.dk og giv os gerne feedback på feedback@benjamin.dk


De sidste detaljer før launch må ikke prioriteres!Min holdning er at de prioriterede 20% skal være 100% færdige til launch. Det er ikke de sidste detaljer, der udgår den store omkostning af det samlede budget, så de skal simpelthen masseres helt på plads. Den store omkosning er allerede barberet ved de 80% ikke-prioriterede ”knapper”, som omkostningen ved de sidste detaljer er minimal.
Som jeg ser det, så er fejl sunde i en innovationskultur af to årsager:
Vores kollegaer kender HOLY FRIDAY og der er derfor helt legalt for projektmedlemmerne at sige “Er du sød at sætte din forspørgsel på fredagslisten?”.

På den ene side er prototyping og eksperimenter tunge at danse med. De koster penge, tager tid og vi arbejder ikke nødvendigvis direkte mod et fast defineret mål. På den anden side er den eksperimenterende proces nødvendig for at udvide løsningsrummet i vores søgen efter den rigtige løsning.